최종 업데이트: 2022년 4월 25일
소개
Dhampir가 플레이어에게 친숙한 뱀파이어인 것처럼 Hexblood는 플레이어에게 친숙한 노파입니다. Hexblood는 여러 가지 방법 중 하나를 사용하여 노파에게서 힘을 얻지만 그 결과 까다롭고 약간 으스스한 마법 옵션에 액세스할 수 있습니다.
완전히 비기계적인 메모에서: Hexblood의 예술은 나를 귀찮게 합니다. 혈통에 대한 설명에는 "관자놀이에서 뻗어 나와 머리 뒤로 감싸는" 일종의 "왕관"이 있다고 명시되어 있습니다. Van Richten's Guide의 공식 아트는 머리의 어느 부분이 사원인지 오해하는 것 같습니다. 관자놀이는 눈 뒤에 수평으로 두개골이 움푹 패인 곳입니다. 손가락을 얼굴에 대고 찾은 다음 Hexblood 항목에 있는 두 개의 예술 작품을 살펴보세요. 그 캐릭터의 왕관은 관자놀이에서 나오지 않을 뿐만 아니라만지다사원. 이것은 무의미한 불만입니까? 네 그럼요.
기계적으로 Hexblood에는 검토가 필요한 두 가지 고유한 특성인 Eerie Token과 Hex Magic이 있습니다. Eerie Token은 단방향 통신 장치와 스파이 및 정찰을 위한 소모성 도구의 두 가지 목적을 모두 제공하므로 도적 및 유사한 은밀한 캐릭터는 물론 점술 주문에 의존할 수 있는 영리한 플레이어를 위한 강력한 도구가 됩니다. Hex는 일부 Innate Spellcasting을 제공하며 대부분의 종족과 달리 주문 슬롯이 있는 경우 주문 슬롯을 사용하여 주문을 다시 시전할 수 있습니다. 이 고유한 주문 시전 기능은 특정 캐릭터에 대해 매우 흥미로운 옵션을 제공합니다. Hexbloods는 또한 휴머노이드가 아닌 Fey이므로 Hold Person과 같은 것에 면역이 있지만 일반적으로 물질계에 고유하지 않은 Fey 및 기타 생물에게 특별히 해를 끼치는 Banishment 및 효과와 같은 문제가 있습니다.
목차
- 소개
- 부인 성명
- 리니지란 무엇입니까?
- 사술혈 클래스
부인 성명
RPGBOT은 Pathfinder 빌드 핸드북에서 일반적으로 사용되는 색상 코딩 체계를 사용하여 한눈에 이해하기 쉽고 읽기 쉽습니다.
- 빨간색: 나쁘고 쓸데없는 옵션, 극단적으로 상황에 맞는 옵션. 거의 유용하지 않습니다.
- 주황색: 확인 옵션 또는 드문 경우에만 적용되는 유용한 옵션입니다. 때때로 유용합니다.
- 녹색: 좋은 옵션입니다. 자주 유용합니다.
- 파란색: 종종 캐릭터의 기능에 필수적인 환상적인 옵션. 매우 자주 유용합니다.
귀하의 게임이 타사 콘텐츠 또는 홈브류를 허용한다고 가정할 수 없기 때문에 DMs Guild의 콘텐츠를 포함한 타사 콘텐츠를 공식 콘텐츠 핸드북에 포함하지 않습니다. 또한 Unearthed Arcana 콘텐츠는 확정되지 않았기 때문에 다루지 않으며 게임에서 사용할 수 있다고 보장할 수 없습니다.
아래에 제공된 조언은 현재를 기반으로 합니다.캐릭터 최적화 메타 현황기사가 마지막으로 업데이트된 시점을 기준으로 합니다. 메타의 상태는 새로운 소스 자료가 공개됨에 따라 주기적으로 변경되며 시간이 허락하는 한 그에 따라 기사가 업데이트된다는 점을 명심하십시오.
RPGBOT는 팬 콘텐츠 정책에 따라 허용되는 비공식 팬 콘텐츠입니다. 위저즈에서 승인/보증하지 않습니다. 사용된 재료의 일부는 Wizards of the Coast의 재산입니다. ©Wizards of the Coast LLC.
리니지란 무엇입니까?
혈통은 종족의 특성을 대체하고 때로는 캐릭터에 새로운 풍미를 더합니다. 어떤 종족(또는 종족의 조합 또는 좀 더 기이한 것)을 선택하고 혈통을 적용하여 종족의 "풍미"와 혈통의 풍미 및 메커니즘을 결합할 수 있습니다. 기계적으로 혈통의 캐릭터는 캐릭터 혈통을 설명하는 방법에 관계없이 동일한 "인종 특성"을 사용하며 추가로 하나를 선택하면 일반적으로 종족이 제공하는 모든 특성을 대체합니다(일부 혈통에는 조상의 유산 기능이 있음). 당신의 혈통에.
모든 혈통은 단일 +2 능력 점수 증가와 단일 +1 증가 또는 3개의 별도 +1 증가 중에서 선택할 수 있습니다(커스텀 혈통은 예외이며 내가 말할 수 있는 한 3개의 +1 증가를 선택할 수 없습니다). 플레이어는 적절하다고 생각하는 대로 이러한 증가분을 자유롭게 할당할 수 있으므로 혈통이 다양한 클래스에서 기능할 수 있고 혈통의 다른 특성이 일반적으로 능력 점수 증가가 실행 가능한 클래스 옵션에 큰 영향을 미치는 최전선에 올 수 있습니다. 능력 점수 증가의 이러한 유연성은 기원 사용자 지정 옵션 규칙을 사용하는 경우 모든 종족에서 사용할 수 있지만 혈통에 대한 기본값입니다.
내가 이해하는 바에 따르면 혈통은 원래 해당 종족의 구성원이라고 자신을 설명하더라도 특정 종족이 필요한 위업을 수행할 수 없습니다. Jeremy Crawford는사용자 정의 계보레이스 대신에 수행되므로 레이스 특정 위업에 대한 자격을 얻기 위한 특정 레이스가 아닙니다. 아직 완전히 명확하지는 않지만 의도는 다른 혈통이 동일한 규칙을 따르는 것이라고 생각합니다.
사술혈 클래스
이 섹션에서는 귀하가~ 아니다Tasha의 Cauldron of Everything 또는 Mordenkainen의 Monsters of the Multiverse에 게시된 업데이트된 레이스 버전에 제시된 "원본 사용자 정의" 옵션을 사용합니다. 이러한 규칙을 사용하는 경우 이전 섹션으로 스크롤하십시오.
기술자
발명가는 일반적으로 Eerie Token으로 해결할 수 있는 동일한 문제를 해결하기 위해 주입 및 주문에 의존합니다. Infuse Sending Stones 기능은 이미 대부분의 Eerie Token을 구식으로 만들고 있으며 토큰에서 1분 원격 보기만으로는 충분하지 않을 수 있습니다. Hex Magic은 Artificer가 일반적으로 사용할 수 없는 두 가지 주문을 제공하지만 Disguise Self는 상황에 따라 유용하며 변장을 원하는 발명가는 쉽게 Disguise Kits에서 숙련도를 얻고 숙련도 보너스를 두 배로 추가할 수 있습니다.
Hex는 여기에서 큰 보상일 가능성이 높으며 Armorer와 Battle Smith에게만 유용합니다. 추가 공격은 피해 보너스를 더 자주 적용할 수 있기 때문에 Hex를 더 유용하게 만듭니다. 그러나 Hex의 데미지 보너스를 그것을 사용하기 위해 집중하는 기회 비용과 비교하고 Booming Blade와 Green-Flame Blade는 이미 근접 빌드에 쉽고 일관된 데미지 부스트를 제공한다는 것을 기억하십시오. 원거리 갑옷 제작자나 전투 대장장이가 아마 가장 좋은 사용 사례일 것입니다.
야만인
Eerie Token은 잘 작동하지만 Hex Magic은 Spellcasting과 Rage를 결합하기 어렵 기 때문에 어렵습니다.
음유 시인
Hex를 시전하는 능력은 College of Swords 및 College of Valor와 같은 무술 음유 시인에게 특히 매력적입니다. 손쉬운 적중 피해 부스트가 없다는 것이 그 학교가 어려움을 겪는 이유 중 하나이며 Hex는 누락된 기능을 채울 수 있습니다. 으스스한 토큰은 음유시인이 일반적으로 복제할 수 없는 사소한 점술 능력을 제공하며, 두 가지 기술 숙련도를 얻을 수 있는 Ancestral Legacy의 옵션은 얼굴 기술을 넘어 능력을 다양화하는 데 도움이 됩니다.
성직자
성직자는 Hexblood의 특성에서 얻는 것이 거의 없습니다. Hex Magic은 성직자가 좋은 효과를 내기 위해 거의 사용할 수 없는 주문을 제공합니다. 다중 공격이나 공격 굴림을 만드는 캔트립이 없으면 Hex는 경계선에서 쓸모가 없으며 변장을 자주 사용하는 성직자(Trickery 성직자)만이 이미 그것을 시전할 수 있습니다. 그것은 단지 Eerie Token을 남기고 Eerie Token이 가까이 있는 동안에는 충분하지 않습니다.
드루이드
섬뜩한 토큰은 드루이드가 복제하는 데 어려움을 겪는 마법의 통신 옵션과 정찰/스파이 옵션을 제공합니다. Hex Magic은 드루이드가 복제할 수 없지만 일반적으로 큰 효과를 내기 위해 사용할 수 없는 주문을 제공합니다. Disguise Self는 괜찮지만 일반적으로 동물로 변장하여 자신을 변장할 수 있습니다. 마찬가지로 Hex는 드루이드가 여러 공격을 할 수 없기 때문에 특별히 유용하지 않습니다.
Circle of the Moon과 Circle of Spores는 Hex를 매력적인 방식으로 사용할 수 있습니다. Circle of the Moon은 대부분의 캐릭터가 달성할 수 있는 것보다 더 일찍 여러 공격을 하는 전투 형태를 채택할 수 있는 능력이 있으며 Circle of Spores 빌드는 자주 폴암 마스터를 사용하여 무기 공격에 대한 하위 클래스의 보너스 피해를 활용합니다. 두 옵션 모두 Hex를 가치 있게 만드는 데 충분할 수 있으며, 그와 Eerie Token 사이에서 Hexblood는 흥미롭고 효과적인 캐릭터가 될 수 있습니다.
전투기
다른 어떤 클래스보다 더 많은 공격을 하는 Hex는 파이터에게 유혹적인 상품입니다. 추가 액션으로 Hex를 시전한 후 Action Surge를 사용하면 파이터에게 최대 8회의 공격을 가할 수 있어 순식간에 상당한 피해를 입힐 수 있습니다. Hex는 또한 선택한 하나의 능력 점수로 능력 검사에 불이익을 부과하여 그래플/밀치기에 대한 육상 검사를 훨씬 쉽게 만듭니다. 파이터는 체질 내성 굴림에도 능숙해 전투가 한창일 때에도 집중력을 유지하기가 더 쉬워집니다.
주문 시전이 있는 유일한 하위 클래스인 Eldritch Knight는 주문 슬롯을 사용하여 두 주문을 모두 다시 시전할 수 있기 때문에 Hexblood의 가장 확실한 옵션입니다. 그러나 전술에서 덜 눈에 띄는 주문이 괜찮다면 대부분의 하위 클래스는 여전히 즐길 수 있습니다.
수도사
섬뜩한 토큰은 몽크가 단순히 복제할 수 없는 은신 및 정찰을 위한 몇 가지 유용한 도구를 제공합니다. Disguise Self는 유사하게 독특하고 때때로 유용한 옵션을 제공하며 Hex는 Flurry of Blows와 매우 잘 작동하는 단기 손상 부스트를 제공합니다. 그러나 주문 슬롯을 사용하여 Hex를 다시 시전할 수 있는 기능이 없으면 1시간 지속 시간에 맞출 수 있는 소수의 만남 내에서만 작동합니다. 두 가지 기술을 얻을 수 있는 Ancestral Legacy의 옵션은 Monk와 Rogue 사이의 기술 격차를 줄이는 데도 도움이 됩니다.
팔라딘
Paladin은 파이터와 거의 같은 방식으로 Hexblood의 특성으로부터 혜택을 받지만 Eldritch Knight보다 내장된 스펠캐스팅과 더 나은 스펠 슬롯을 통해 실제로 파이터보다 더 자주 그리고 더 쉽게 스펠캐스팅을 사용할 수 있습니다. 그러나 파이터보다 적은 공격으로 Paladin은 파이터가 레벨 11에서 세 번째 공격을 받으면 파이터보다 Hex에서 받는 피해량이 적습니다.
레인저
으스스한 토큰은 Ranger가 복제할 수 없는 몇 가지 옵션을 제공하지만 주문 시전은 다른 많은 클래스만큼 Ranger에게 유용하지 않습니다. Hunter's Mark는 동일한 데미지 보너스를 제공하며 Hex의 다른 효과는 종종 더 유용하지만 Hex가 Ranger에게 크게 개선되기에는 이러한 이점이 충분하지 않습니다. 주문 슬롯을 사용하여 Hex를 다시 시전할 수 있다는 것은 Hunter’s Mark를 배우기 위해 알려진 제한된 수의 주문 중 하나를 사용할 필요가 없다는 것을 의미하지만, 이것이 적합하게 만들기에는 충분하지 않다고 생각합니다.
도적
Eerie Token은 아마도 제가 생각할 수 있는 가장 멋진 불량 도구 중 하나일 것입니다. 원거리에서 아군과 조용히 통신할 수 있는 능력은 탁월하며, 해당 기능이 필요하지 않은 경우 토큰을 사용하여 장소를 안전하게 탐색할 수도 있습니다(토큰을 방에 던지거나 구멍 아래로 던진 다음 살펴보기). 안전한 거리에서 다른 생물을 염탐할 수 있습니다.
Hex는 Rogue의 단일 공격이 Hex의 데미지 부스트를 활용할 기회를 많이 제공하지 않기 때문에 Rogue에게 어려운 전투입니다. 그러나 Hex는 또한 대상의 Wisdom 검사를 금지할 수 있으며 Wisdom 검사의 단점은 Passive Insight 및 Passive Perception 모두에 -5 페널티를 의미하므로 다양한 상황에서 Rogue를 상당한 이점에 배치합니다. 손상 보너스는 기본 공격으로 명중하고 Sneak Attack을 적용할 추가 기회가 필요하지 않더라도 두 무기 전투를 가치 있게 만들기에 충분할 수 있습니다.
마법사
Eerie Token은 깔끔하지만 주문으로 동일한 문제를 해결할 수 있습니다. 마찬가지로 Sorcerer는 Disguise Self를 이미 배울 수 있으며 Hex는 좋은 주문이지만 Eldritch Blast를 얻을 수 없다면 Sorcerer에게는 유용하지 않습니다.
요술 장이
Hexblood의 기능은 Warlock의 기능을 훌륭하게 보완하여 제한된 수의 캔트립, 레벨 주문 및 Invocations에 대한 부담을 줄입니다. Hex Magic은 Mask of Many Faces를 사용하려는 욕구를 편리하게 제거하고 거의 모든 흑마법사가 Hex를 배우기 위해 지불하는 "세금"을 줄입니다. 으스스한 토큰은 메시지와 같은 옵션의 필요성을 줄이고 대부분의 흑마법사가 점술보다 더 쉬운 것으로 복제할 수 없는 정찰을 위한 쉬운 점술 옵션을 제공합니다.
마법사
Eerie Token은 깔끔하지만, 특히 친숙한 것이 있으면 주문으로 동일한 문제를 해결할 수 있습니다. 마찬가지로 마법사는 이미 Disguise Self를 배울 수 있으며 Hex는 좋은 주문이지만 대부분의 마법사는 이를 가치 있게 만드는 실행 가능한 옵션이 없습니다.
Bladesinger는 Hex를 손상 부스트로 잘 활용할 수 있지만 선택할 수 있는 HP가 적고 집중 버프가 많기 때문에 Magic Weapon과 같은 다른 옵션에 의존하는 것을 선호할 수 있습니다.