여러분, 안녕하세요,
다음은 뱀파이어에 대한 이전 명성 클래스를 재작업하여 이전 반복에 비해 상당한 버프를 제공하는 것입니다. 이제는 전사와 도적 사이의 근접 공격과 침투에 중점을 두고 마법의 재능과 매력에 흑마법사의 손길을 가미했습니다.
에서 출시된 버전입니다.황혼의 고서, 사용 가능Patreon에서지금 이 순간에만. 그것에 접근하고 싶다면 우리와 함께 하세요. 또한 600페이지가 넘는 D&D 콘텐츠에 액세스할 수 있습니다. 기록서, 괴물, 하위직업, 주문 등 무엇이든 말해보세요!
잘 지내세요!
흡혈귀
이 클래스에 들어오거나 나가서 멀티클래스를 수행하려면 아래 나열된 특정 전제 조건을 충족해야 합니다.
전제 조건
헌법 13.뱀파이어에게는 사후 세계의 저주를 견딜 수 있는 신체가 필요합니다.
카리스마 13.뱀파이어는 강력한 의지와 비인간적인 매력을 가지고 있습니다.
캐릭터 레벨 5.뱀파이어주의는 강력한 자에게만 자신의 몸을 통제하게 하므로 뱀파이어 명성 클래스의 레벨을 얻으려면 5레벨 캐릭터여야 합니다.
특별한 임무를 완료하세요.당신은 뱀파이어의 피를 마시기 전에 제압하거나 당신을 물도록 설득할 수 있는 뱀파이어를 찾아야 합니다. 이 명성 클래스에서는 뱀파이어 조상보다 더 많은 레벨을 얻을 수 없습니다. 이 명성 클래스에서 5레벨에 도달하려면 더 강력한 뱀파이어를 찾아 그들의 혈액을 얻어야 할 수도 있습니다.
수업 특징
뱀파이어로서 당신은 다음과 같은 직업 특성을 얻습니다.
히트 포인트
히트 주사위:뱀파이어 레벨당 1d10
1레벨 히트 포인트:10 + 헌법 수정치
더 높은 수준의 체력:1d10(또는 6) + 1st 이후 뱀파이어 레벨당 헌법 수정치.
숙련도
도구:없음
세이브 던지기:없음
기술:설득
흡혈의 저주
뱀파이어가 된다는 것은 믿을 수 없을 정도로 당신을 강화하지만, 동시에 당신의 삶을 저주하기도 합니다. 클래스 레벨이 올라갈수록 인간성을 잃게 되며 저주는 다음과 같이 진행됩니다.
금지.1레벨부터는 거주자 중 한 사람의 초대 없이는 거주지에 들어갈 수 없습니다.
마음에 스테이크.2레벨부터, 무력화 상태에서 나무로 만든 관통 무기가 심장에 박히면 제거될 때까지 마비 상태가 됩니다.
흐르는 물에 의해 피해를 입었습니다.3레벨부터 흐르는 물에서 턴을 마치면 산성 피해 10을 받습니다.
햇빛 과민증.4레벨부터 햇빛 아래서 회전을 시작하면 10의 복사 피해를 입습니다. 햇빛 아래 있는 동안에는 공격 굴림과 능력 판정에 불이익을 받습니다.
언데드.5레벨부터 당신의 생물 유형은 언데드가 됩니다.
뱀파이어 무기
1레벨에서는 송곳니와 발톱의 형태로 뱀파이어 무기를 구현합니다. 그것들은 당신에게 단순한 근접 무기로 간주되며, 당신이 그것으로 공격할 때 공격 및 피해 굴림에 힘이나 민첩 수정치를 추가합니다.
깨물다.당신의 송곳니는 칼처럼 날카로워집니다. 적중 시 1d6의 관통 피해를 입힙니다. 매 턴마다 한 번씩 이 물림으로 인간형에게 피해를 입힐 때, 당신은 건강 수정치와 동일한 체력을 회복합니다.
집게발.손은 발톱으로 변하며, 비어 있으면 무기로 사용할 수 있습니다. 적중 시 1d8의 베는 피해를 입힙니다. 당신의 턴 동안, 당신이 이 무기를 사용하여 생물에 대해 근접 공격을 한다면, 그 생물은 당신의 남은 턴 동안 당신에게 기회 공격을 할 수 없습니다.
생명력 소모
또한 1레벨에서는 뱀파이어 능력을 사용하여 자신의 능력을 유지하기 위해 적의 생명을 빨아들일 수 있습니다. 언데드나 구조물이 아닌 적에게 피해를 가할 때, 반응을 사용하여 적의 생명력을 소모하고 1d8 + 건강 수정치에 해당하는 체력을 회복할 수 있습니다.
당신은 이 능력을 이 클래스의 레벨 1+에 해당하는 횟수만큼 사용할 수 있으며 긴 휴식을 마친 후에 소모된 모든 사용을 회복할 수 있습니다.
거미 오르기
2레벨에서는 걷는 속도와 동일한 등반 속도를 얻고, 손을 자유롭게 유지하면서 위, 아래, 수직 표면을 가로질러, 천장을 따라 거꾸로 이동할 수 있는 능력을 얻습니다.
라이프 센스
2레벨에서는 근처에 있는 생물의 맥박을 감지하는 능력을 얻습니다. 행동을 통해 감각을 날카롭게 할 수 있으며, 이를 통해 60피트 이내에 심장 박동이 있는 생물의 위치를 감지할 수 있습니다. 생물이 겁을 먹으면 대신 120피트 범위에서 해당 생물을 감지합니다.
뱀파이어의 부적
3레벨에서는 주변 사람들에게 영향을 미칠 수 있습니다. 당신은 속임수나 설득 판정에 헌법 수정치를 두 배로 추가할 수 있습니다.
또한, 행동으로 30피트 이내에서 볼 수 있는 인간형 한 명을 목표로 삼을 수 있습니다. 대상이 당신을 볼 수 있다면 대상은 지혜 내성 굴림(DC: 8 + 숙련도 + 체질 수정치)에 성공해야 하며 그렇지 않으면 당신에게 매료되어야 합니다. 저장에 성공하면 대상은 당신이 자신을 매료시키려 했다는 사실을 깨닫게 됩니다. 매혹된 대상은 당신을 주의를 기울이고 보호해야 할 신뢰할 수 있는 친구로 여깁니다. 대상이 귀하의 통제하에 있지 않더라도 가능한 가장 유리한 방식으로 귀하의 요청이나 조치를 취합니다.
당신이나 당신의 동료가 대상에게 해로운 행동을 할 때마다 대상은 내성 굴림을 반복하여 성공 시 자신에 대한 효과를 끝낼 수 있습니다. 그렇지 않으면 효과는 24시간 동안 지속되거나, 죽을 때까지, 대상과 다른 존재 차원에 있거나, 효과를 종료하기 위해 추가 행동을 취할 때까지 지속됩니다. 이 효과는 한 번에 하나의 대상에게만 적용할 수 있으며, 다른 대상을 해당 매력에 적용하려고 시도하면 이전 효과에 대한 효과가 종료됩니다.
이런 방식으로 인간형을 매혹하면 그들에게 물기 공격을 할 수 있습니다. 그렇게 하면 물기 공격은 추가로 3d6 괴사 피해를 입히고, 입힌 괴사 피해와 동일한 체력을 회복합니다.
나이트 프라울러
3레벨에서는 희미한 빛과 어둠 속에 서 있을 때 송곳니나 발톱으로 하는 공격이 해당 클래스의 레벨과 동일한 자연 무기 유형의 추가 피해를 입힙니다.
셰이프체인저
4레벨에서는 햇빛이나 흐르는 물 속에 있지 않다면 행동을 사용해 작은 박쥐나 중간 크기의 안개 구름으로 변신하거나 실제 모습으로 돌아갈 수 있습니다.
박쥐 형태에서는 말을 할 수 없으며 걷는 속도는 5피트, 비행 속도는 30피트입니다. 크기와 속도를 제외한 통계는 변경되지 않습니다. 당신이 입고 있는 모든 것은 당신과 함께 변화하지만, 당신이 들고 있는 것은 아무것도 변화하지 않습니다. 죽으면 원래 모습으로 돌아갑니다. 이 형태에서 당신이 취할 수 있는 유일한 공격은 뱀파이어 무기 능력에 의해 부여되는 바이트 공격입니다.
안개 상태에서는 어떤 행동도 할 수 없고, 말하거나 물건을 조작할 수 없습니다. 당신은 무중력이고, 20피트의 비행 속도를 가지며, 공중에 떠 있을 수 있고, 적대적인 생물이 있는 공간에 들어가서 거기에서 멈출 수 있습니다. 또한, 공기가 공간을 통과할 수 있다면 미스트는 눌리지 않고 통과할 수 있으며 물은 통과할 수 없습니다. 당신은 힘, 민첩, 건강 내성 굴림에 유리하며, 햇빛으로 받는 피해를 제외한 모든 비마법적 피해에 면역입니다.
뱀파이어 로드
5레벨에서는 괴사 피해에 대한 저항력을 얻습니다. 게다가 당신은 매혹된 생물을 당신의 노예로 바꾸는 능력을 얻습니다. 짧은 휴식 기간 동안 당신은 그들을 영원히 충성스러운 종으로 만드는 의식을 수행할 수 있습니다. 당신은 뱀파이어 매력 능력에 매료된 생물을 물었습니다. 의식 중 어느 시점에서든지 당신의 매력에서 벗어나면 실패하고 대신 죽습니다. 생물을 물린 후 저주가 발생하고 천천히 변합니다. 짧은 휴식이 끝나면 휴머노이드는뱀파이어 산란영구적으로 귀하의 통제하에 있습니다. 전투에서는 자체 차례가 있는 생성에 대한 주도권을 굴립니다. 그것은 당신의 구두 명령을 따릅니다.
위기에 처하면 산란을 먹여 생명을 회복할 수 있습니다. 항상 공격하고 추가로 3d6의 괴사 피해를 입히는 물기 공격을 할 수 있습니다(그들은 저항하지 않습니다). 당신은 괴사 피해와 동일한 체력을 회복하며, 최대 체력은 해당 양만큼 영구적으로 감소합니다.
이 기능을 사용하여 스폰을 생성하면 해당 스폰이 죽을 때까지 다시 생성할 수 없습니다.
추가공격
또한 5레벨에서는 송곳니나 발톱으로 공격 행동을 취하면 한 번이 아닌 두 번 공격할 수 있습니다. 이미 다른 클래스의 추가 공격 기능을 보유하고 있는 경우 대신 한 번의 추가 공격을 할 수 있습니다. 단, 해당 공격은 송곳니나 발톱으로 이루어져야 합니다.


#프레스티지클래스